Розробники натякнули на величезні масштаби гри (Фото:IGN) Bethesda Game Studios зараз цілком поглинена космічною RPG Starfield. Саме тому студія рідко ділиться інформацією про The Elder Scrolls VI — продовження легендарної Skyrim. Але нещодавно розробники розповіли про одну з головних особливостей гри. Видання GQ поспілкувалося з виконавчим продюсером Bethesda Game Studios Тоддом Говардом. Журналісти запитали, чого студія хоче домогтися з релізом The Elder Scrolls VI. Керівник був обережним із відповіддю, але все ж розповів, якою він бачить прийдешню екшен-RPG.
«Це як… Я не хочу відповідати, але хочу бути ввічливим. Скажу тільки, що ми хочемо, щоб вона грала роль ідеального симулятора фентезійного світу. І є різні способи досягти цього, враховуючи минулий час [з моменту виходу Skyrim]», — повідомив Говард.
Що конкретно малося на увазі, до кінця незрозуміло. Але можна припустити, що виконавчий продюсер мав на увазі кількість можливостей і систем, які роблять пригоди гравців унікальними. Саме цим завжди славилася серія The Elder Scrolls.
TES VI: вся відома інформація про гру
Екшен-RPG анонсували на Е3 у 2018 році. Дебютний тизер не містив жодної конкретної інформації. На поточний момент гра перебуває на стадії проєктування. Як раніше заявив керівник Xbox Філ Спенсер, до релізу мине ще п’ять із гаком років.
Згідно з популярною фанатською теорією, події The Elder Scrolls VI розгортаються у двох провінціях Тамріеля. Йдеться про Хаммерфелл і Хай Рок. Натяк на ці регіони знайшли в одному з перших трейлерів Starfield.