Недоліків у роботі поки що вистачає, але потенціал є (Фото:скриншот) Unreal Engine 5 відкрив перед ентузіастами величезні можливості завдяки своїм технологіям. Це стосується і створення дуже реалістичних проєктів. Один із блогерів озброївся рушієм, щоб поліпшити карту Dust II з CS:GO. Перші результати вражають. Ентузіаст під псевдонімом Nic опублікував на особистому YouTube-каналі ролик із демонстрацією прогресу. Блогер вирішив зробити Dust II максимально реалістичною після перегляду трейлера Unrecord. Цей шутер із видом із нагрудної камери сколихнув ігрову спільноту три місяці тому, коли вийшов перший трейлер. Тоді користувачі не повірили, що дивляться на інтерактивний проєкт, а не на заздалегідь записане відео.
Nic зробив свою версію Dust II в аналогічному форматі. Він реалізував фотореалістичні текстури оточення і дуже приземлене освітлення, яке нагадує хмарний день. Вид теж зроблено з натільної камери з усіма наслідками. Сюди належить тряска під час пересування і нахили під час поворотів. А ще Nic прибрав будь-які елементи інтерфейсу, включно з прицілом і відображенням кількості патронів в обоймі.
https://www.youtube.com/embed/fp73nl0tero
Результати роботи ентузіаста вражають, але до фіналу ще дуже далеко. Моделі ворогів не виглядають реалістичними і явно використовуються як заглушки. Анімації дуже смикані та різкі, через що оку стає неприємно. Реєстрація влучань відбувається із затримкою, а звучання занадто штучне навіть для фанатського проєкту. Але якщо автор прибере всі недоліки, то реалістична версія Dust II може стати популярною, наприклад, як модифікація для Counter-Strike: Global Offensive у Steam.