Одна з контекстних анімацій дозволяє допомогти статистам полагодити кінний віз (Фото:Ubisoft) У ранніх частинах Assassin’s Creed було багато дрібних деталей і особливостей, які користувачі зі здивуванням знаходять і донині. До них відноситься і унікальний спосіб сховатися від ворогів, нещодавно виявлений в AC Unity. Ігри серії, які включають елементи соціального стелсу, дають змогу ховатися в натовпі людей. Зазвичай для цього достатньо стати поруч із групою статистів, і тоді почне діяти маскування. Але є в Assassin’s Creed і контекстні дії, які забезпечують скритність. Найзвичайнісінький приклад — сісти на лавочку біля неігрових персонажів.
Однак у різних частинах були й унікальні варіанти маскування такого роду. Сюди належить контекстна анімація, яку виявив відвідувач форуму Reddit під псевдонімом M4TTHEW35 в Assassin’s Creed Unity. У ролику нижче він показав свою знахідку. На відео демонструється, як персонаж користувача блукає біля Палацу Правосуддя — однієї зі знаменитих паризьких пам’яток.
Have you ever seen this «blend in» animation? I have 150+ hours in game and just realised that there are more «blend in» animations than just default «bench» or «closet» types… Honestly, my jaw just dropped.
by u/M4TTHEW35 in assassinscreed
Якоїсь миті гравець помітив, що біля стіни припарковано віз із поламаним колесом. Чоловік намагався його поладити, а жінка тримала віз піднятим. До неї, як виявилося, може приєднатися головний герой. Достатньо підійти до воза, і тоді активується контекстна анімація. Протагоніст у цей момент перебуватиме в режимі маскування, тобто вороги не зможуть його побачити.
Нагадаємо, Assassin’s Creed Unity вийшла 11 листопада 2014 року на ПК, PS4 і Xbox One. У грі розповідалася історія Арно Доріана, який вступив до лав асасинів, щоб помститися за смерть батька.