Окремі видання розгромили гру (Фото:Covenant.dev) Студія Covenant.dev, яку очолив колишній продюсер The Witcher 3: Wild Hunt Стен Джаст, у партнерстві з видавництвом Team17 випустила дебютну гру Gord. Преса випробувала проєкт і виставила перші оцінки. На жаль, несподіваний хіт не відбувся. На Metacritic Gord має змішані відгуки, причому з великою різницею залежно від платформи. Гра отримала на ПК 58 балів, а на PlayStation 5 — 76 балів. Однак рецензій поки що не дуже багато — 9 і 8 відповідно.
З позитивних аспектів критики виокремили цікаве поєднання механік виживання та містобудівного симулятора, похмуру слов’янську атмосферу, моральні рішення та необхідність стежити за психічним здоров’ям персонажів. Однак проблем журналісти відзначили більше. Головна з них — це слабке опрацювання кожної жанрової складової. Стратегічні, рольові та містобудівні елементи виконано в Gord занадто просто. А монотонні бої та управління поселенням погіршують ситуацію. Проблеми добре простежуються, навіть незважаючи на коротку сюжетну кампанію.
Витяги з окремих рецензій Gord від західних критиків
God is a Geek (8 із 10): «Як похмурий, сюжетно-орієнтований симулятор поселення, Gord пропонує помірну кількість реіграбельності та досить переконливу центральну оповідь».
GameGrin (5,5 з 10): «Gord зумів намалювати похмуру і сувору картину групи людей, які виживають всупереч обставинам у небезпечних умовах. Жахи фантастичні, але дрібні недоліки та великі розчарування дещо знижують задоволення від гри».
PC Gamer (48 зі 100): «Крім шокуючої цінності демонічних жахів, цей містобудівний проєкт про виживання мало чим може похвалитися».