Під час запуску вимогливих ігор виникає теплове дроселювання (Фото:Apple) Після анонсу iPhone 15 Pro Max з’явилися думки, що смартфон зможе стати новою ігровою платформою. На нього анонсували кілька масштабних проєктів, включно з двома останніми частинами Resident Evil. Але свіжі тести розбили ці надії. Китайський оглядач Geekerwan перевірив працездатність iPhone 15 Pro Max у вимогливих іграх. І виявилося, що смартфон сильно нагрівається. Після запуску Genshin Impact з дуже високими налаштуваннями графіки температура поверхні пристрою склала 48 градусів, хоча кімнатна була 25 градусів, а яскравість екрану становила всього 300 ніт.
Після 30-хвилинної сесії кадрова частота в грі склала 59,1 кадрів/с при енергоспоживанні 4,13 Вт. При аналогічному сценарії чип минулого покоління від Apple A16 Bionic показав середню частоту кадрів близько 56,5 кадрів/с при споживанні 4,32 Вт. Тобто перевага процесора А17 Pro, встановленого в старших смартфонах нового покоління, становить близько 4,5%. Це стосується як продуктивності, так і економії енергії.
Під час запуску Resident Evil Village на iPhone 15 Pro Max з роздільною здатністю 1560×720p виявилася інша проблема. У смартфоні дуже активно відбувається теплове дроселювання при інтенсивних навантаженнях. Система охолодження не справляється, через що знижується тактова частота, а разом з нею — кількість кадрів.
Ефект був добре помітний під час тестування Resident Evil Village на iPhone 15 Pro Max. Кадрова частота спочатку трималася в районі 40 кадрів/с, а після нагрівання впала до 30 кадрів/с. А найгірше те, що на А17 Pro спостерігаються істотніші просідання, ніж на A16 Bionic. Такі показники ставлять під загрозу плани Apple перетворити свій смартфон на ігрову платформу.